第三百五十二章 是时候展现咱可怕的数学天赋(2 / 3)
积分记录:
&esp;&esp;击杀“普通变异杀人蜂”+50
&esp;&esp;fist blood +200
&esp;&esp;我刚推了蜜蜂家一座塔怎么没有奖励?
&esp;&esp;大叶子在心里吐槽着,翻了翻商店,看一看目前有没有什么趁手的武器。
&esp;&esp;总是这么被动挨打,可不是暴力萝莉的作风。
&esp;&esp;商城真可谓包罗万象,叶子略微浏览一下,发现了有意思的东西。
&esp;&esp;原本叶子以为合成栏没了,事实上不是如此。
&esp;&esp;在商城里,可以看到这样的东西:
&esp;&esp;石斧蓝图
&esp;&esp;攻击:10
&esp;&esp;耐久:100/100
&esp;&esp;说明:石制的斧头,可以砍人脑袋、砍人脑袋以及砍人脑袋。
&esp;&esp;兑换积分:2
&esp;&esp;需要材料:燧石1,小树枝1
&esp;&esp;还有其他许多东西,没有了科学机器和魔法机器的限制,只要积分足够,全部都可以在这里兑换出蓝图。
&esp;&esp;选择兑换后,叶子手中出现了绘制着一把粗糙石斧的蓝图,然后把捡来的树枝和燧石放到上面,选择制造。
&esp;&esp;——唰唰唰
&esp;&esp;在诡异的音效和光影里,一把石斧出现在了原地,蓝图已经被消耗。
&esp;&esp;抓起石斧,挥了挥,粗糙简陋的石斧意外地趁手。
&esp;&esp;叶子嘴角勾起,这才是我熟悉的饥荒嘛!
&esp;&esp;不过目前还是需要兑换一些防具。
&esp;&esp;在饥荒里,这些看起来不起眼的防具,事实上十分逆天。
&esp;&esp;在耐久耗尽前,能够以百分比减去受到的伤害。
&esp;&esp;简直恐怖如斯。
&esp;&esp;木制盔甲蓝图
&esp;&esp;减伤:80
&esp;&esp;耐久:500/500
&esp;&esp;说明:木头做的盔甲!可以烧掉哦!
&esp;&esp;兑换积分:16
&esp;&esp;需要材料:8木头,8干草
&esp;&esp;叶子视线在材料中的干草上停留了一下。
&esp;&esp;在原游戏中,这里的材料是8木头和2根绳子。
&esp;&esp;而每根绳子需要4单位干草。
&esp;&esp;根据叶子精湛的数学水平,这里的材料和游戏中应该是完全等价的。
&esp;&esp;而根据她对小叶子那个懒虫的了解,她绝对不会费心费力去重新设定这些东西。
&esp;&esp;再使用自己聪明的头脑,和万中无一的数学水平,经过对商城中材料的计算,大叶子很容易发现了一些规律!
&esp;&esp;哼哼,不愧是我的妹妹,居然想到这么复杂的隐藏技巧,但是在咱可怕的智慧下,还是too naive!
&esp;&esp;“叶子,你发现没有,商城里的定价似乎遵循着一个十分明显的规律呢!”
&esp;&esp;正要提醒大家的叶子,听到了安妮亚的声音。
&esp;&esp;“欸?这位姐姐也发现了吗?等价交换的事情。”
&esp;&esp;卡萝没有见过安妮亚和薇丽丝,此刻好奇地凑了过来。
&esp;&esp;“嗯,很贴切的说法呢,这里面和炼金术中的等价交换原理很相似。这里面有初始材料和高级材料两种,初始材料大部分积分都是1点,而高级材料需要的积分是初等材料合成所需的总积分。成品需要的积分,也等同于兑换材料所需的总积分。比如兑换木甲需要的材料,16份初等材料一共需要16积分,而木甲本身也消耗了那么多,还有其他的东西,比如烹饪锅之类的,也是相同的算法。”
&esp;&esp;“也可以把商城看作一个炼金法阵,积分便是万能介质,可以依靠其交换出材料,也可以依靠积分令材料变成成品,真是方便的东西。”
&esp;&esp;大叶子很不愉快地看着安妮亚,开始捣乱:“所以这东西有什么用?”
&esp;&esp;嘁,咱的数学水平早就看出了这一点,只是被你抢先了!
&esp;&esp;“从这里可以看出,我们不必花费时间去收集材料,最简单划算的方式,还是直接用积分购买。这也昭示
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